Tapando las vergüenzas

Broken Age

Publicado el 06/05/2018. Escrito por . No hay comentarios

Año: 2015

Desarrollador: Double Fine

Lanzado para: PC (Windows y Linux), MacOS, SmartPhones (Android e iOS), Ouya, PlayStation 4, PlayStation Vita y Xbox One.

Por qué debería haberlo jugado:

Es el retorno de Tim Schafer al género de las aventuras gráficas, creador de juegos como Day of the Tentacle o Grim Fandango para LucasArts en los 90. Fue uno de los primeros juegos en financiarse mediante mecenazgo (a través de una campaña en Kickstarter), poniéndose como objetivo demostrar que las aventuras gráficas son viables económicamente, y fue desarrollado de forma abierta a los mecenas.

Y, al fin y al cabo, colaboré en aquella campaña.

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Análisis

The Deadly Tower of Monsters

Publicado el 20/04/2018.
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The Deadly Tower of Monsters Dick Starspeed, aventurero espacial, tiene una avería en su nave y se verá obligado a realizar un aterrizaje forzoso en el planeta Gravoria, donde se encontrará que los habitantes locales, unos chimpancés parlantes, son esclavizados por el emperador. Como gran héroe que es, Starspeed decide luchar por ellos para liberarlos, …

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Retrovisión

SkyRoads

Publicado el 09/04/2018.
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Una nave, unas pistas espaciales y un botón para saltar. Eso era todo lo que ofrecía SkyRoads, nada de argumento, nada de controles complejos, únicamente sencillez. Y gracias a eso era un juego adictivo donde los haya.

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Historia de los videojuegos

La era Neo Geo

Publicado el 18/02/2018.
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En los 90 el nombre Neo Geo aparecía al inicio de algunos de los mejores juegos de recreativas, que luego reconoceríamos en una consola tan cara que ni en nuestros mejores sueños podíamos permitírnosla. Detrás de ese enigmático nombre estaba una compañía clave para los que nos reuníamos en aquellas salas de máquinas, se trataba de SNK.

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Tapando las vergüenzas

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Publicado el 21/01/2018.
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Nintendo lanzó en 1997 la Nintendo 64, la sucesora de la SNES, y desde entonces se dedicó a actualizar las fórmulas de sus juegos clásicos al nuevo paradigma de los juegos poligonales y Ocarina of Time supuso la adaptación de la saga de aventuras a las nuevas 3D.

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Tito Val

14 juegos que cumplen 20 años

Publicado el 01/01/2018.
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En 1998 las diferentes desarrolladoras aún se estaban adaptando a los cambios tecnológicos, creando nuevas mecánicas, géneros y formas de narrativa. Fue un año de innovación, con juegos casi experimentales, que marcarían el rumbo de la industria para las siguientes dos décadas. Para muchos aficionados, fue el mejor año de la historia.

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Retrovisión

Windjammers

Publicado el 03/12/2017.
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En las salas recreativas de los 90 había uno extrañamente curioso, un juego que consistía en partidos de lanzamiento de frisbee… ¿A quién se le podría ocurrir tal cosa? Data East, creadora de juegos como Spin Master o Magical Drop, fue la encargada de este curioso Windjammers.

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Tapando las vergüenzas

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Publicado el 03/11/2017.
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Es uno de los juegos más importantes de la saga, a menudo disputado junto al Ocarina of Time como el mejor título de las aventuras de Link. Fue el primero para la SNES y relanzó la serie tras una segunda parte que no convenció a los fans. Marcó la estructura de la mayor parte de los juegos de Zelda que se lanzaron desde entonces.

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Historia de los videojuegos

Atari II: Entrando en el mercado doméstico

Publicado el 18/08/2017.
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Tras el lanzamiento de Pong en 1972, Atari estaba pasando por un momento dulce: habían conseguido crear la primera recreativa de videojuegos exitosa de la historia. Mientras luchaba contra una dura competencia en el mercado arcade, la compañía preparaba el siguiente golpe: el desembarco en los televisores de los hogares.

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