Tito Val

14 juegos que cumplen 20 años

Publicado el 01/01/2018.
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En 1998 se estrenaron películas como Bichos, Argmaggedon o Shakespeare in Love. Billy Crystal presentó una vez más la ceremonia de los Oscars, en la que Titanic arrasó. El Athletic de Bilbao celebraba su centenario y el Real Madrid ganaba su primera Champions League en décadas. Y EE.UU., con Bill Clinton de presidente, iniciaba su …

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Videojuegos del destape

Publicado el 10/05/2017.
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Toda una generación de jugadores hemos nacido a finales de los años 70 y principios de los 80, por lo que hemos coincidido en los 90 en la época dorada de las salas recreativas. Y no hay que hacer un complejo cálculo para deducir que en esa época estábamos pasando la adolescencia, por lo que en ocasiones se mezclaban ahí varias de nuestras aficiones (videojuegos, anime) con la época del esplendor de la efervescencia…

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Tito Val

Mascotas noventeras

Publicado el 24/12/2016.
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Aunque tuvo sus predecesores, Sonic asentó en el mercado de los videojuegos el concepto de mascota y provocó que todas las compañías de la época se lanzasen a desarrollar sus propios personajes para llamar la atención de los chavales. Casi todos ellos tendrían en común ser animales antropomórficos, tener un aire de malote tan típico de la época y protagonizar juegos de plataformas.

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Sobre la PS4 NEO

Publicado el 01/05/2016.
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Desde hace unas semanas las páginas de noticias vienen hablando de un rumor que viene a decir que Sony está preparando el lanzamiento de una revisión de la PS4. PS4.5 o PS4K, tal y como se conocía inicialmente, sería una mejora de hardware de la consola que le permitiría mejorar los gráficos y proporcional resolución 4K. Los rumores, lejos de haberse apagado, siguen en aumento y poco a poco se va viendo que el río agua lleva, ahora la nueva consola la conocemos como PS4 NEO y sólo el tiempo dirá si al final es real y qué características tiene.

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Tito Val

The Making of Prince of Persia

Publicado el 12/10/2013.
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Prince of Persia es un juego que pertenece a otra época, un tiempo en el que el desarrollo se hacía por un grupo muy reducido de personas, en el que una sola persona podía dedicarse a crear el arte, el motor y el diseño de niveles.

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Tito Val

Carta a Shigueru Miyamoto

Publicado el 25/10/2012.
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Sin usted todo habría sido distinto. Su Donkey Kong revolucionó el sector y abrió el camino a las empresas japonesas a occidente; Mario se convirtió en un símbolo, siendo el personaje más popular que se ha visto en un videojuego; Legend of Zelda es un excelente ejemplo de imaginación aventurera…

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Crowfunding, ¿la panacea?

Publicado el 04/07/2012.
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¿Es el crowfunding la solución a todos los problemas de los estudios pequeños? Se está usando con éxito para ciertos tipos de proyectos de juegos, pero ¿será un camino viable para cualquiera?

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Tito Val

Diógenes Digital

Publicado el 23/03/2012.
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Los que fuimos jóvenes aficionados a los videojuegos durante los años ochenta y noventa hemos aprendido a la fuerza dos grandes lecciones que nos siguieron durante toda la vida: que los punkarras con cresta nos quieren dar de leches y que no podemos tenerlo todo.

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Tito Val

2011 en videojuegos

Publicado el 31/12/2011.
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Algunos de los hechos más importantes que se han dado en el mundillo de los videojuegos en 2011. Son los acontecimientos que soy capaz de recordar y que por tanto más me han llamado la atención.

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