The Lost Vikings

Retrovisón: Lost Vikings

Erik, Baleog y Olaf son tres aguerridos vikingos que viven pacíficamente en su aldea con sus respectivas familias. Una noche, durante el merecido descanso de un fructuoso día de cacería, una nave espacial aparece y los abduce. Se trata de Tomator, el emperador del Imperio Croutoniano, que se dedica a viajar en el espacio en busca de especímenes para su zoo intergaláctico.

Seguir leyendo

Alien: Isolation

Alien: Isolation

La caja negra de la U.S.C.S.S. Nostromo ha sido recuperada por una nave de transporte y está en posesión de la corporación Seegson en la estación espacial Sevastopol. Weyland-Yutani, la compañía que estaba detrás de la nave desaparecida, se interesa en recuperar dicha caja negra y envía un equipo con esa misión. Entre los miembros del grupo se encuentra la ingeniera Amanda Ripley, hija de Ellen Ripley, que tiene especial interés en descubrir qué ha pasado con su madre, de la que no ha vuelto a saber nada.

Cuando estaban haciendo las maniobras de aproximación a Sevastopol recibieron un misterioso mensaje de advertencia por radio, en el que les indicaban que no podían aceptar pasajeros. Decididos a cumplir su misión igualmente, el equipo decide entrar igualmente en la estación espacial, pero una explosión corta el cable guía y los miembros del equipo se separan. Amanda consigue entrar en Sevastopol, que encuentra extrañamente vacía.

Seguir leyendo

Rayman Origins

Rayman Origins

Otrora Rayman fue la mascota de Ubisoft, protagonista de un par de plataformeros clásicos y de una infinidad de juegos que trataban de aprovechar el carisma y popularidad del personaje (de buenas a primeras me estoy acordando de un lamentable juego de bolos para móviles de hace algunos años). Con la llegada de esta generación y la aparición del Rayman Raving Rabbids allá por 2006, el peculiar personaje cayó en el olvido en favor de los demenciales conejos y las plataformas se perdieron para dar paso a minijuegos.

Hasta que en 2011 Ubisoft nos sorprende con el lanzamiento de Rayman Origins, un juego que recupera a su mascota como protagonista y además lo lleva al lugar del que nunca debió salir: los juegos de plataformas.

Seguir leyendo

Day of the Tentacle

Retrovisón: Day of the Tentacle

Algún verano de la segunda mitad de los años noventa. En mi casa teníamos un 486 DX2, el primer PC que tuvimos, y le acabábamos de meter una flamante tarjeta de sonido y un lector de CD-ROM. ¿Qué mejor que un buen juego nuevo para estrenarlos? Y en esa tesitura nos encontramos uno de mis hermanos y yo, en la sección de videojuegos de unos grandes almacenes, buscando un candidato para gastar el presupuesto concedido por nuestros padres. Y de repente nuestros ojos se posaron en una caja verde horterilla con una portada de dibujo un poco cutre, el juego era Day of the Tentacle.

Éramos conocedores del buen hacer de LucasArts en el campo de las aventuras gráficas, habíamos jugado a los dos primeros Monkey Island y por nuestro ordenador también había pasado el Maniac Mansion, la precuela del juego que teníamos en nuestras manos. Además Day of the Tentacle era un habitual de los recreos de mi colegio, circulaba por ahí una copia en tropecientos discos de 3,5 con la no me había hecho, junto a los comentarios de lo divertido del título. Y en la caja ponía que tenía voces en inglés y texto en castellano… ¿había algo más alucinante?

Seguir leyendo

Lakers VS Celtics and the NBA Playoffs

Retrovisión: Lakers VS Celtics and the NBA Playoffs

El baloncesto es el deporte que más me gusta como espectador, es un juego generalmente rápido, en el que a cada segundo puede suceder algo determinante y que si el marcador es igualado el factor de emoción es muy superior a otros deportes en marcadores o situaciones igualmente equilibrados. Sin embargo, como aficionado a los videojuegos, hay pocos títulos que me parezcan tan divertidos como presenciar un partido en televisión o, mejor aún, en el propio pabellón. Hay multitud de juegos basados en el deporte de la canasta, al menos dos nuevos al año gracias a las licencias de la NBA, pero a lo largo de toda la historia sólo tengo buenos recuerdos de tres de ellos1. Uno es el que protagoniza el retrovisión de hoy, el Lakers VS Celtics and the NBA Playoffs, que trataba de aprovechar el tirón que había por entonces de los enfrentamientos entre los magníficos equipos liderados por Magic Jhonson y Larry Bird.

Seguir leyendo

  1. No, ninguno de ellos es el NBA Jam, que aunque me parece un juego entretenido nunca me llegó a enganchar. []
Stacking

Stacking

Un juego protagonizado por muñecas matrioska, con aspecto de los años veinte o treinta, con grandes semejanzas con el cine mudo y su música; sin acción, sin grandes efectos, tan sólo puzzles… definitivamente pocas compañías fuera del mundo indie se atreverían hoy en día a siquiera plantearse desarrollar un juego así. Por suerte en Double Fine, la empresa de Tim Schaffer y creadores de juegos como Psychonauts o Brütal Legend, están lo suficientemente locos o fumados como para sacar adelante una apuesta tan arriesgada como esta.

Seguir leyendo

Batman Arkham City

Batman Arkham City

A pesar de ser lector de cómics desde la infancia, nunca he sido un gran fan de Batman. Mi relación con el murciélago se resume a tres acontecimientos de mi niñez. Cuando era muy pequeño, mis hermanos mayores y yo no teníamos una paga, pero nuestro padre nos compraba un cómic a cada uno después de ir a la iglesia los domingos. Al principio eran mis hermanos quienes los escogían y para mí compraban uno de su gusto en lugar de buscar algo más apropiado para la edad que tenía por entonces. De esta forma cayó en mis manos el Batman: año uno editado en España por Ediciones Zinco.

El segundo hecho fue la aparición en televisión de la serie de los años sesenta protagonizada por Adam West. Recuerdo pasarme todas las tardes viendo aquella serie con escaladas de fachadas super cutres y diálogos delirantes en la televisión de Galicia. Hasta que surgió el tercer y último acontecimiento, el estreno de la película de Tim Burton, que borró de un plumazo la imagen televisiva de mi mente y marcó a toda una generación a finales de los ochenta.

Y, dejando de lado la serie de animación y las películas modernas, el personaje cayó casi en el olvido para mí durante muchos años, que concentré mi interés en otros cómics y aficiones. Hasta que, en 2009, surgió un juego que por fin hizo justicia a los superhéroes, generalmente vilipendiados en el mundo de las consolas. Aquel juego era el Batman Arkham Asylum.

Seguir leyendo

L.A. Noire

L.A. Noire

Hace unos meses, más de medio año ya, se lanzó L.A. Noire, un juego de investigación en el que tomaremos el papel del detective Phelps para resolver casos de homicidio. Se esperaba lo máximo del título de Team Bondi bajo la tutela de una compañía como Rockstar, que suele ser un referente en cuanto a calidad. Sin embargo el equipo australiano poco tiene que ver con los creadores de los GTA, y había dudas sobre si serían capaces de cumplir las expectativas. Notas altas surgieron de los grandes medios del sector, despejando todas las dudas al respecto… ¿todas?

Antes de nada debo decir que no he sido capaz de finalizar el juego, ni siquiera de alcanzar el tercer disco de la versión para Xbox 360. Pero me temo que no es necesario llegar hasta el final del juego para poder escribir este pseudo-análisis

Seguir leyendo

Duke Nukem Forever

Retrovisión: Duke Nukem

Las ranas crían pelo, los burros vuelan y el infierno se congela. Duke Nukem Forever está por fin disponible en las estanterías de las tiendas. Y es que ha sido un largo y tortuoso camino el que ha tenido que recorrer este juego para ver la luz, incluyendo cambios de motor gráfico e incluso de estudio de desarrollo, en más de 14 años desde que se anunció.

Este juego es la secuela de un título de 1996, Duke Nukem 3D, realizado por 3D Realms, que rompía la hegemonía de ID Software y su Doom en el terreno de los first person shooter. El juego pasó a la historia por su protagonista chulesco, por las tías ligeras de ropa, por los chutes y por la posibilidad de patear (literalmente) el culo a los aliens.

 

Seguir leyendo