Alien: Isolation

Alien: Isolation

La caja negra de la U.S.C.S.S. Nostromo ha sido recuperada por una nave de transporte y está en posesión de la corporación Seegson en la estación espacial Sevastopol. Weyland-Yutani, la compañía que estaba detrás de la nave desaparecida, se interesa en recuperar dicha caja negra y envía un equipo con esa misión. Entre los miembros del grupo se encuentra la ingeniera Amanda Ripley, hija de Ellen Ripley, que tiene especial interés en descubrir qué ha pasado con su madre, de la que no ha vuelto a saber nada.

Cuando estaban haciendo las maniobras de aproximación a Sevastopol recibieron un misterioso mensaje de advertencia por radio, en el que les indicaban que no podían aceptar pasajeros. Decididos a cumplir su misión igualmente, el equipo decide entrar igualmente en la estación espacial, pero una explosión corta el cable guía y los miembros del equipo se separan. Amanda consigue entrar en Sevastopol, que encuentra extrañamente vacía.

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Diógenes Digital

Diógenes Digital

Los que fuimos jóvenes aficionados a los videojuegos durante los años ochenta y noventa hemos aprendido a la fuerza dos grandes lecciones que nos siguieron durante toda la vida: que los punkarras con cresta nos quieren dar de leches1 y que no podemos tenerlo todo.

Lo primero con lo que aprendimos a convivir era que nuestros padres sólo nos comprarían una consola. Y lo segundo era que no podíamos andar teniendo juegos nuevos cada dos por tres: uno o dos al año y nos dábamos con un canto en los dientes. De esta forma surgieron por un lado las absurdas luchas de patio de recreo acerca de si es mejor la Megadrive o la Super Nintendo y por otro la envidia cuando un colega nos permitía echarle unos vicios a un juego o una consola que jamás podría llegar a nuestras manos.

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  1. Bueno, vale, puede que esto pase sólo en los Beat ’em up. []
Cosmic Shock Absorber

Retrovisión: Cosmic Shock Absorber

Como ya se avisó en su día, la falta de tiempo hace que a veces haya que recurrir a viejos artículos para poder actualizar este blog y hoy por primera vez se hace uso de esa estrategia1. El artículo que podréis disfrutar a continuación fue publicado por primera vez en el pozcas2 en marzo de 2007. Espero que lo disfrutéis.

No has visto la película, ni tampoco hay serie de TV, tampoco has leído el libro, ni siquiera es una conversión de un juego de las máquinas… pero es con toda seguridad el juego más divertido y emocionante que puedes comprarte.

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  1. No, lo de Cave Story no cuenta. Ese artículo prácticamente se reescribió. []
  2. Como en el artículo de Alan Wake no lo había puesto, pensabais que ya no lo volvería a hacer, ¿eh? []