Alan Wake

Alan Wake

Hay quien aprovecha sus vacaciones para descansar. Otros para hacer la vida social1 que no han podido en el resto del año. Algunos aprovechan para viajar. En mi caso, al menos en esta ocasión de carácter navideño, he aprovechado para jugar unas partidas en la consola. Y Alan Wake, escritor de éxito reconocido, decide ir a un pueblo de la América profunda a descansar en compañía de su esposa, y de paso tratar de superar su falta de inspiración literaria por la que atraviesa. Lo que el autor no espera es que sus vacaciones se convertirán en una oscura aventura en la que tendrá que enfrentarse a sus miedos más profundos…

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  1. Léase “salir de juerga y/o botellón a todo trapo” []
Scott Pilgrim

Scott Pilgrim

Scott cumple los sueños de cualquier adolescente: a los 23 años no pega golpe, toca el bajo en su grupo de rock en Toronto, se ha independizado (de su familia, al menos) y tiene una novia que va al instituto. Sin embargo una misteriosa mujer empieza a aparecer repetidamente en sus sueños, hasta que un día descubre que existe y vive en la ciudad. Ella es Ramona Flowers, una repartidora de Amazon de origen estadounidense, y Scott quiere salir con ella. Pero eso conlleva enfrentarse en combate uno a uno a los siete ex novios de Ramona, que forman la Liga de los ex novios malvados, liderada por Gideon, el más malvado de todos ellos.

Con esta propuesta tan simple pero a la vez delirante, Bryan Lee O’Malley nos brinda Scott Pilgrim, un cómic que no sólo tiene un argumento más propio de videojuego que de cómic, si no que además tiende un puente entre ambos mundos. Este título, publicado entre 2004 y 2010, no sólo está influenciado por el mundo del videojuego, también toma elementos muy característicos de él y está repleto de referencias y guiños. Es por esto que, a pesar de que el presente blog trata exclusivamente temas del mundo pixelado, hoy he decidido escribir un artículo sobre un cómic1.

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  1. Bueno, eso y que no tengo tiempo para jugar a juegos para luego comentarlos aquí… []
Cave Story

Cave Story

Un robot aparece en una pequeña aldea donde viven unos seres llamados Migima, en una cueva situada en una isla floante. Desposeído de su memoria, allí descubre que los Migima están siendo capturados por un malvado personaje al que simplemente llaman ‘Doctor’. Nuestro protagonista tratará de ayudar a otros seres de la superficie, Sue Sakamoto y su hermano Kazuma, a escapar de la isla, viviendo así una aventura en la que descubrirá los malvados planes del Doctor – crear un ejército de Migimas, haciéndolos más agresivos mediante una flor roja que crece en la isla – y el pasado de esa tierra voladora en el que los hombres de la superficie ya trataron de hacerse con sus mágicos poderes…
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Striker

Retrovisión: Striker

Hubo una época, todos la recordamos, en la que España no ganaba nada en fútbol. Ya sabéis a qué me refiero, no a las gestas deportivas de los clubes patrios por Europa adelante, me refiero a la selección nacional. Nunca se había ganado un mundial, por supuesto, y la última vez que se coronó como el rey del continente fue en blanco y negro.

El juego del que os voy a hablar hoy, que inaugura la sección retro de 100 píxels y que ya teníamos en los tiempos del pozcas1, pertenece a esa época oscura del fútbol nacional. Para concretarlo más (porque buena falta hace), a esa época en la que se empezaba a pensar que éramos favoritos y que nos íbamos a comer a todos los grandes que se nos pusiera por delante2. Estoy hablando de la primera mitad de los años noventa, cuando empezaba la era clementista que se recuerda especialmente por Salinas y Tassotti. Y, por supuesto, voy a hablar de un juego del denominado Deporte Rey. Y ese juego no es otro que Striker.

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  1. Por si no os habíais dado cuenta, me he marcado un reto: nombrar al pozcas en no menos de una ocasión en cada artículo. []
  2. Para luego ser eliminados, por ejemplo, por Nigeria (con todos los respetos a los nigerianos, claro.) []
20 años de Monkey Island

20 años de Monkey Island

Allá por 1990 LucasFilm Games, actualmente LucasArts, lanzaba la primera parte de la que se convirtió en la más importante y conocida saga de aventuras gráficas de la historia: The Secret of Monkey Island. 20 años después podemos revivir este mismo juego en su edición especial lanzada recientemente, así como una nueva entrega de la mano de TellTale Games, y pronto veremos la edición especial de la segunda parte.

No son más que meros datos que indican que esta saga está muy viva, en contra de lo que parecía y en medio de una sequía desoladora en el género. Y esta vida se debe más a un montón de nostálgicos que disfrutamos en su día con las primeras entregas de las aventuras del carismático Guybrush Threepwood que a un resurgir de las aventuras gráficas. Y quizás es precisamente por eso que, aprovechando el aniversario (que en realidad será por septiembre), vamos a echar la vista atrás y descubrir por qué Monkey Island tiene aún hoy en día una legión de seguidores.

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