Gears of War 3

Gears of War 3

Invierno de 2006. El pozcas era tan sólo una idea escrita en una servilleta de un bar. Los cuatro que posteriormente formaríamos dicho blog, Max1, Kys, Yagamy2 y un servidor, nos reunimos por algún motivo probablemente no relacionado con este tema. De hecho seguramente nuestro objetivo era echar alguna partida a algo.

Max se sacó de la manga un juego que por aquel entonces era la última novedad y primer gran título de la nueva generación, un juego que yo no conocía y que se llamaba Gears of War. El único problema era que se trataba de un disco solamente compatible con la Xbox 360 que ninguno de los cuatro disponía en aquella época. Nos las apañamos para jugar en una consola de demostración en un establecimiento amigo y por primera vez vi a Marcus Fenix correr bajo esa perspectiva de cámara que tiembla al ritmo de sus pasos y que sigue su hombro.

Inevitablemente meses más tarde me hice con la consola de Microsoft en una oferta que incluía el título de Epic. Y es que tal y como confesamos posteriormente, los cuatro nos convertimos en unos fans acérrimos, empedernidos y bastante asquerosetes de esta saga.

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  1. Ender, que la múltiple personalidad es lo que tiene. []
  2. Allan, también por eso de la múltiple personalidad. []
Ghost Trick

Ghost Trick

Sissel ha sido asesinado… y lo peor de todo es que no es capaz de recordar por qué. De hecho no recuerda nada, no sabe quién es y cómo llegó a su situación actual. Ahora es un fantasma y sólo tiene hasta el amanecer para esclarecer el oscuro final de su vida. Haciendo uso de sus recién ganados poderes fantasmales, auxiliará a otros personajes que a su vez le prestarán su ayuda en su objetivo final de responder a todas sus preguntas.

Con este planteamiento, Shu Takumi, creador de la saga Ace Attorney (también conocida como Phoenix Wright), nos trae uno de los mejores juegos aparecidos en el maltrecho catálogo del final de la vida de la Nintendo DS, prácticamente abandonada por la aparición de su sucesora la 3DS.

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Vanquish

Vanquish

En algún momento del futuro una grave crisis asola a Estados Unidos: la superpoblación acaba con los recursos naturales del planeta, la comida y energía se agota y la economía tampoco está como para tirar cohetes. Esperanzado de encontrar una solución a todos sus problemas, el gobierno americano lanza al espacio una estación de nombre SC-01 Providence, teóricamente capaz de garantizar el abastecimiento energético del país.

Sin embargo, los rusos se apropian de la estación y la transforman en un arma capaz de arrasar ciudades a través de un enorme rayo láser1. El poder del arma queda demostrado cuando es utilizada para destruir San Francisco lo que, como era de esperar, se toma como una declaración de guerra en toda regla.

Estados Unidos contraataca enviando sus tropas a la estación espacial en un intento de recuperarla. Junto a los soldados del ejército está nuestro protagonista, Sam Gideon, miembro de la agencia DARPA, que se dedica al desarrollo armamentístico del país norteamericano.

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  1. Aunque poderoso, no le llega a la suela de los zapatos a la Estrella de la Muerte []
Game Dev Story

Game Dev Story

Se podría decir que hoy se inaugura una subsección que podríamos llamar “análisis pequeño para juegos pequeños”. En ella se combina dé forma magistral mi falta dé tiempo para escribir con mi falta de tiempo para jugar juegos, y ya de paso voy rindiendo homenaje a esas pequeñas joyas que de vez en cuando surgen en la escena indie del mundillo del videojuego.

La primera de estas joyas no es otra que Game Dev Story, un simulador al más puro estilo Theme Park, en el que nuestro objetivo es ese con el que sueñan muchos aficionados: crear videojuegos.

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Alan Wake

Alan Wake

Hay quien aprovecha sus vacaciones para descansar. Otros para hacer la vida social1 que no han podido en el resto del año. Algunos aprovechan para viajar. En mi caso, al menos en esta ocasión de carácter navideño, he aprovechado para jugar unas partidas en la consola. Y Alan Wake, escritor de éxito reconocido, decide ir a un pueblo de la América profunda a descansar en compañía de su esposa, y de paso tratar de superar su falta de inspiración literaria por la que atraviesa. Lo que el autor no espera es que sus vacaciones se convertirán en una oscura aventura en la que tendrá que enfrentarse a sus miedos más profundos…

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  1. Léase “salir de juerga y/o botellón a todo trapo” []
Cave Story

Cave Story

Un robot aparece en una pequeña aldea donde viven unos seres llamados Migima, en una cueva situada en una isla floante. Desposeído de su memoria, allí descubre que los Migima están siendo capturados por un malvado personaje al que simplemente llaman ‘Doctor’. Nuestro protagonista tratará de ayudar a otros seres de la superficie, Sue Sakamoto y su hermano Kazuma, a escapar de la isla, viviendo así una aventura en la que descubrirá los malvados planes del Doctor – crear un ejército de Migimas, haciéndolos más agresivos mediante una flor roja que crece en la isla – y el pasado de esa tierra voladora en el que los hombres de la superficie ya trataron de hacerse con sus mágicos poderes…
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