May
31

Retrovisión: Gunstar Heroes

En el pasado el robot Golden Silver atacó el planeta Gunstar 9 para obtener sus recursos. El profesor White Gunstar consiguió derrotarlo, y extrajo de su enemigo la fuente de energía, las cuatro gemas místicas, y encerró al robot en una de las lunas. Años más tarde el Coronel Red, conocedor del poder de las gemas y del robot, secuestra a Green Gunstar y, mediante el control mental sobre éste, descubre la localización de las piedras preciosas, convirtiéndose en un nuevo peligro para el planeta. Los gemelos Red y Blue, hermanos menores de Green, tendrán que evitar que el robot reviva de nuevo y pueda destruir el planeta.

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ET

Detrás del considerado como el peor juego de todos los tiempos hay una historia interesante llena de malas decisiones estratégicas, leyendas propagadas a lo largo de treinta años y un desarrollo maldito.

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The Making of Prince of Persia

Prince of Persia es un juego que pertenece a otra época, un tiempo en el que el desarrollo se hacía por un grupo muy reducido de personas, en el que una sola persona podía dedicarse a crear el arte, el motor y el diseño de niveles.

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Catherine

A través de Vincent, un pobre infeliz que vive en un mar de dudas después de haber sido infiel a su novia de toda la vida, los creadores de Catherine nos presentan un juego distinto, que pretende hacernos reflexionar sobre las relaciones humanas y la madurez que conllevan.

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Carta a Shigueru Miyamoto

Sin usted todo habría sido distinto. Su Donkey Kong revolucionó el sector y abrió el camino a las empresas japonesas a occidente; Mario se convirtió en un símbolo, siendo el personaje más popular que se ha visto en un videojuego; Legend of Zelda es un excelente ejemplo de imaginación aventurera…

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Rayman Origins

Rayman Origins, juego que recupera a la mascota y la lleva al lugar del que nunca debió salir, los juegos de plataformas, es de esa clase de juegos que encandilan desde el primer segundo.

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Retrovisón: Day of the Tentacle

Un tentáculo morado el que una intoxicación le confiere brazos con los que someter a la humanidad, un grupo de chavales que tratan de impedirlo y jugar con la línea temporal… Unos ingredientes genialmente combinados para crear una de las aventuras gráficas más queridas de todos los tiempos.

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A Ralph Baer se le ocurrió que la televisión, presente en el cuarto de estar de miles de hogares, se podía usar para algo más que para ver programas: podía ser usado para jugar. Él es la persona a la que debemos la existencia de las consolas.

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Crowfunding, ¿la panacea?

¿Es el crowfunding la solución a todos los problemas de los estudios pequeños? Se está usando con éxito para ciertos tipos de proyectos de juegos, pero ¿será un camino viable para cualquiera?

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